丧钟甲虫(Knell Beetle) CR 10
大型虫类
这只有十条腿的甲虫状生物长着亮红色的坚硬甲壳。两只邪恶的爪子在它那四只黑色的圆眼睛和锯齿状的大颚前面晃动着。这些口器长在一个巨大的钟形几丁质突起下面,从突起中传出微弱而尖锐的颤音。
生命骰: |
12d8+72(126 hp) |
先攻: |
+0 |
速度: |
50英尺(10格),掘穴 10英尺 |
防御等级: |
24(-1体型,+15天生),接触9,措手不及24 |
基本攻击/擒抱: |
+9/+21 |
攻击: |
爪抓 +17近战(2d8+8) |
全力攻击: |
2爪抓
+17近战(2d8+8)和啮咬+14近战(1d8+4) |
面宽/触及: |
10英尺/10英尺 |
特殊攻击: |
撕扯4d8+12,地动山摇,音波谐鸣,践踏4d6+12 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,音波免疫,嗅觉灵敏,音波治疗,虫类特性 |
豁免: |
强韧+14,反射+6,意志+4 |
属性: |
力量26,敏捷10,体质23,智力-,感知11,魅力11 |
技能: |
平衡+8,跳跃+16,聆听+10,侦察+10 |
专长: |
警觉B,精通天武(爪)B,闪电反射B,多重攻击B,武器专攻(爪)B |
地域: |
地下 |
组织: |
单独或群居(3-12) |
挑战等级: |
10 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
-- |
等级调整: |
-- |
生命骰: 6d8+24(51 hp) 先攻: +1 速度: 40英尺(8格),掘穴 10英尺 防御等级: 20(+1敏捷,+9天生),接触11,措手不及19 基本攻击/擒抱: +4/+8 攻击: 爪抓 +8近战(1d10+4) 全力攻击: 2爪抓 +8近战(1d10+4)和啮咬+6近战(1d6+2) 面宽/触及: 5英尺/5英尺 特殊攻击: 撕扯2d10+6,尖啸,地动山摇,践踏2d8+6 特殊能力: 黑暗视觉60尺,音波免疫,嗅觉灵敏,音波治疗,虫类特性 豁免: 强韧+9,反射+3,意志+2 属性: 力量18,敏捷12,体质18,智力-,感知11,魅力11 技能: 平衡+5,跳跃+8,聆听+6,侦察+6 专长: 警觉B,精通天武(爪)B,多重攻击B 地域: 地下 组织: 单独或群居(12-24外加3-12只丧钟甲虫) 挑战等级: 5 宝物: 无 阵营: 总是中立 进化: -- 等级调整: --
丧钟甲虫是一种巨甲虫的变种,在很久以前由于过度暴露于变形魔法和音波能量中而被扭曲。从它们被创造出来那天起,这种有十二条肢体的巨虫就在地下的巢穴中繁殖起来,建造巨大而复杂的坑道体系,让人联想起蚁丘。
丧钟甲虫那黑红两色的甲壳看起来似乎藏有翅膀,但实际上它的作用仅仅是一层坚固的盔甲。多出的两条肢体——带有关节,灵巧而且呈邪恶钩状的爪子——从每侧成对颚边上伸出来。在丧钟甲虫的头上面是一个号角状的瘤,外形像是一个巨大的喇叭口:在这个生物的肩部上方逐渐收细,并在它锋利的口部上方突然向外张开。它那四只黑色的昆虫式眼睛长在一条在号角下方延伸的几丁质眉脊上。从本质上说,这个生物并没有真正的头部;在本该是头部的位置上长的是那支巨大的号角。这只号角在丧钟甲虫联系其他丧钟甲虫时会发出鸣音或颤音。
丧钟甲虫同其他虫类一样是无意识的猎手。它们活着就是繁殖和扩建巢穴,当一个巢穴中的甲虫繁殖的过多时(通常是当这一巢穴中有超过50个成员时)就再开拓出一个新的巢穴。已经知道丧钟甲虫会被幽暗地域的种族用作坐骑。大地精过去曾经驯化过它们,若干兽人部落也做过同样的尝试。这些团体知道丧钟甲虫在聚集起来时只会变得更加好用,而骑乘丧钟甲虫的骑兵有时也会成为所属部落或城市的精英战斗单位。
一只丧钟甲虫通常有大约9英尺长,重约1500磅。
战斗
丧钟甲虫集体作战时会使用它们的地动山摇能力,尝试击倒尽可能多的敌人。它们接着会冲入敌阵并在改用爪抓、啮咬和撕扯攻击之前尽量践踏敌人。这些生物只有在必要时才会使用它们的音波谐鸣攻击。虽然是无意识的虫类,丧钟甲虫战斗时却有着一些原始的狡猾,这可能也是长久以前创造了它们的那种转变过程带来的影响之一。
撕扯(Ex):如果丧钟甲虫两次爪抓攻击都命中目标,它就会抓住对手的身体并把对手的血肉撕裂。这次攻击将自动造成额外的4d8+12点伤害。
地动山摇(Ex):丧钟甲虫可以用一个标准动作,通过有节奏的跺踏地面来导出体内的音波能量。当该能力启动时,丧钟甲虫周围5英尺以内的所有生物都要进行一次DC 24的反射豁免,失败则因为脚下地面的摇晃和变形而跌倒。丧钟甲虫免疫自身和其他丧钟甲虫引发的地动山摇效果,对此效果不需进行豁免检定。
如果多只丧钟甲虫在同一轮启动它们的地动山摇能力,效果的作用半径由于地面的共振叠加而增大。5英尺范围内的每只丧钟甲虫使用地动山摇能力都会使效果的作用半径增加5英尺。因此,两只彼此相距不超过5英尺的丧钟甲虫产生的震动可以影响距离任意一只丧钟甲虫10英尺以内的生物。三只彼此相距不超过5英尺的丧钟甲虫产生的震动可以影响距离任意一只丧钟甲虫15英尺以内的生物。
有稳定特性或者在对抗绊摔时更加稳定的生物在此次反射豁免中获得奖励,如同它们受到的是绊摔攻击(因此一个矮人会在豁免中获得+4奖励来避免摔倒)。此豁免DC基于力量。
音波谐鸣(Su):每天1次,丧钟甲虫可以从头上的几丁质钟形结构中放射出一束锥形的音波能量。此锥形的长度是30英尺,启动谐鸣是一个标准动作。锥形范围内的生物会受到10d6点音波伤害(反射DC 22减半)。丧钟甲虫免疫自身和其他丧钟甲虫的音波谐鸣攻击。集体战斗的丧钟甲虫在有部分个体受伤时会本能的使用此能力来治疗它们的同伴(见下文中的音波治疗)。此豁免DC基于体质。
践踏(Ex):反射DC 24。此豁免DC基于力量。
音波治疗(Su):每5点本应对丧钟甲虫造成的音波伤害会改为治疗此生物1点伤害。如果丧钟甲虫接受了超过足以使其恢复到最大生命值的治疗,则多出的部分被浪费掉(此生物不能通过暴露于音波伤害中来获得临时生命值)。丧钟甲虫对造成音波伤害的攻击不能进行豁免检定。
技能:丧钟甲虫在平衡、聆听和侦察检定上有+8种族加值。
艾伯伦的丧钟甲虫 KNELL BEETLES IN EBERRON
丧钟甲虫被古代达卡安帝国的武士军团作为坐骑使用。古代的大地精王朝已经成为横跨科瓦雷的一系列遗迹,而丧钟甲虫就栖息于部分遗迹所在之处。它们也潜伏在吉波尔深处,在那里,它们不祥的音波谐鸣有时在数英里外都能听到。
小丧钟甲虫(Lesser Knell
Beetle) CR 5
中型虫类
小丧钟甲虫就相当于蜂巢中的工蜂。它们寻找食物,建筑和扩展巢穴,并在巢穴受到攻击时充当第一线的防御者。尽管没有普通丧钟甲虫那样有力,但在成群结队时,这种较小的版本几乎同样致命。小丧钟甲虫大约有4-5英尺长,重180-200磅。
战斗
和它们较大的同胞一样,小丧钟甲虫喜好集团进攻,使用它们的地动山摇能力和音波尖啸来伤害敌人并互相治疗。当小丧钟甲虫和普通丧钟甲虫共同战斗时,一个主要的策略上的不同可能是一种来自本能的战术。小丧钟甲虫排成线状作为一个单位战斗,普通丧钟甲虫则聚集在它们的小个同胞身后。这样一来,一只普通丧钟甲虫的音波谐鸣攻击就能覆盖住更多的小丧钟甲虫。借助它们比普通丧钟甲虫更有效的音波治疗能力,小丧钟甲虫可以战斗的比预期中更长。再加上它们自身的尖啸,小丧钟甲虫通常被认为即使没有超过,也至少同它们那些肌肉发达的同胞同样的持久。
撕扯(Ex):如果丧钟甲虫两次爪抓攻击都命中目标,它就会抓住对手的身体并把对手的血肉撕裂。这次攻击将自动造成额外的2d10+6点伤害。
尖啸(Su):每天1次,小丧钟甲虫可以从头上的几丁质钟形结构中放射出一束锥形的音波能量,就像普通丧钟甲虫那样。但是,小丧钟甲虫放射出的音波锥的长度是20英尺,锥形范围内的生物会受到5d6点音波伤害(反射DC 17减半)。此豁免DC基于体质。
地动山摇(Ex):这个能力的作用和普通丧钟甲虫的地动山摇能力一样,但是反射豁免的DC是17。小丧钟甲虫和普通丧钟甲虫免疫彼此的地动山摇能力,同时也免疫自身的。此豁免DC基于力量。
践踏(Ex):反射DC17减半。此豁免DC基于力量。
音波治疗(Su):此能力的作用和普通丧钟甲虫的音波治疗能力相同,但小丧钟甲虫每应受3点音波伤害就会治疗1点伤害。
技能:小丧钟甲虫在平衡、聆听和侦察检定中有+4种族加值。